Responsável pelo Denuvo, a Irdeto quer provar que a solução não traz impactos negativos para o desempenho de jogos no PC
Uma das soluções antipirataria mais famosas da indústria de games, o Denuvo conservou com o tempo a fama de prejudicar o desempenho dos títulos em que é utilizado. Em uma entrevista ao site Ars Techncia, a Irdeto — que é dona do software desde 2018 — negou as acusações e afirma que está disposta a provar que a solução não está prejudicando jogadores legítimos.
Segundo Steve Huin, chefe de operações da companhia, comparações entre versões de games com o Denuvo aplicado e aquelas que foram crackeadas não podem ser levadas em consideração. Ele explica que isso acontece porque muitas vezes as builds que circulam pela internet são completamente diferentes entre si.
“Pode haver ao longo da vida do jogo uma versão protegida e uma desprotegida”, explicou Huin. “Mas elas não são comparáveis porque são versões diferentes ao longo de seis meses, muitas correções de bugs, etc, que podem torná-lo melhor ou pior”. No entanto, a empresa responsável pelo Denuvo reconhece que não basta a ela fazer uma afirmação para que o público acredite nela.
Denuvo prepara ferramenta de benchmark
Para a Irdeto, uma das soluções para o problema vai ser a criação de uma ferramenta de benchmark que vai ser oferecida a veículos especializados. A intenção é permitir a comparação fácil entre duas versões iguais de um game, mas enquanto uma delas terá o Denuvo aplicado, outra virá sem a proteção.
Segundo Huin, isso vai provar que o desempenho obtido pelos jogadores é “comparável, ou idêntico”. Enquanto a empresa ainda não divulgou quando vai passar a oferecer a solução, a expectativa é que um lançamento oficial dela aconteça dentro dos próximos meses. Enquanto isso pode provar que a companhia não está mentindo, o uso de DRMs pode ter outras implicações negativas para o público.
Em muitos casos, eles podem aumentar tempos de carregamento ou impedir que um título antigo ou alguns de seus DLCs sejam acessados — a versão Fable 3 de PC é famosa por não permitir mais acesso a suas expansões após o fim do Game for Windows Live, por exemplo. O mesmo tem afetado jogos como Street Fighter x Tekken, Lost Planet 2 e diversos outros, que continuam impossíveis de ser acessados por quem os comprou de forma legítima.
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