God of War Ragnarök: Prepare o HD, pois a versao para a plataforma pode ocupar mais de 90 GB no PlayStation 4

Dados da PSN revelam que o game pode ocupar mais do que o dobro de espaço de seu antecessor.

Faltando pouco mais de um mês para o lançamento oficial de God of War Ragnarök, o tamanho de instalação do jogo em sua versão para PlayStation 4 pode ter sido revelado. Conhecido por revelar com propriedade informações do tipo, o perfil PlayStation Game Size afirmou que o jogo pode ocupar 90,6 GB em sua versão inicial.


No Twitter, os administradores do perfil afirmam que as informações ainda precisam ser confirmadas, já que a ferramenta usada por eles foi bloqueada pela Sony. No entanto, eles asseguraram que conseguiram obter alguns dados sobre o tamanho de instalação do título antes que isso acontecesse.

 

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Levando em conta que o tamanho encontrado não leva ebm consideração possíveis patches de Dia 1, isso significa que God of War Ragnarök pode se aproximar facilmente da marca dos 100 GB. O PlayStation Game Size também confirmou que a quantidade de arquivos pode variar dependendo da região, visto que alguns idiomas podem não estar presentes em algumas delas.

Tamanho de instalação é o dobro do God of War de 2018

God of War Ragnarök

Caso o tamanho de instalação seja confirmado pela Sony, isso significa que o game deve ocupar mais do que o dobro do espaço de seu antecessor. Lançado em 2018, o reboot da série God of War ocupa aproximadamente 44,443 GB de armazenamento em sua versão para PlayStation 4 — algo que, na época, foi considerado bastante alto.

A informação divulgada pelo site PlayStation Game Size foi reforçada por uma fotografia publicada no subreddit GameLeaksAndRumors. Nela, é possível ver a tela do PlayStation 4 dedicada a informar sobre pré-vendas digitais confirmando que o novo game da série vai ocupar o tamanho generoso.

 


Vale notar que, faltando mais de um mês para o lançamento de God of War Ragnarök, a informação sobre o espaço ocupado pelo jogo ainda pode mudar. Como aconteceu em vazamentos ligados a Horizon: Forbidden West, a informação pode estar relacionada a uma build incompleta do game, que ainda não recebeu a compressão e otimização de carregamento de arquivos que será implementada na versão final.

 

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