De acordo com Mitchriz, ele levou cerca de um mês para se preparar e planejar como ele fecharia um jogo tão difícil como Sekiro completamente vendado, no entanto, o stramer afirma que ele conseguiu fazer isso ainda na sua segunda tentativa. Toda a gameplay teve uma duração de 4:35:13, o que faz sentido já que ele decidiu ir pelo caminho do final mais curto de Shura.
O jogador passou cerca 100 horas treinando para conseguir jogar vendado e, quando estava efetivamente realizando o feito, usou de recursos sonoros do jogo, sua memória e alguns macetes para contar por quanto tempo estava andando em uma determinada direção para saber o que fazer dentro do jogo.
Eu decidi ser a primeira pessoa a fechar Sekiro completamente vendado. Entre começar um novo jogo até a rolagem dos créditos, todo momento deveria ser feito sem visão. Para realizar isso eu decidi usar o final mais rápido de Shura e me permiti usar (...) tudo à minha disposição.
O streamer passou todo esse tempo treinando publicamente em suas transmissões na Twitch, que você pode acessar a partir desses link. Para ver o resultado final completo, basta acessar o vídeo acima ou clicar nesse link aqui para ver uma versão resumida da gameplay completa (com um pouco menor de uma hora de duração).
Já está claro que o Speedrunner tem muita familiaridade com Sekiro: Shadows Die Twice, mas vale destacar também que Mitchriz já fechou o jogo com o mesmo final de Shura (dessa vez sem os olhos vendados) em apenas 20 minutos se aproveitando de glitches do título.
Fonte:
GameBlast, Polygon, Mitchriz
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Herley costa: