O canal do YouTube de MAWI United GmbH divulgou recentemente um vídeo mostrando a capacidade do Unreal Engine 5 com Nanite e Lumen. O teaser mostra rapidamente um floresta com o bioma completo, desenvolvida com o motor da Epic. As imagens são possíveis graças a combinação de ray tracing e demais tecnologias presentes.
A Epic divulgou há alguns dias novas informações sobre os recursos Nanite e Lumen. No entanto, ainda não havia nenhuma demonstração prática que mostrasse a capacidade das novas tecnologias, além de algumas imagens. O motor ajuda que os games sejam desenvolvidos com maior riqueza de detalhes e realismo, sem precisar de muito tempo para que isso aconteça.
"Nanite:
Nanite é um
sistema de geometria de micropolígono virtualizado que permite criar
jogos com grandes quantidades de detalhes geométricos, eliminando o
trabalho demorado e tedioso, como assar detalhes em mapas normais ou
criar LODs manualmente.
Imagine importar diretamente arte original com qualidade de filme Unreal
Engine 5 composta por milhões de polígonos - qualquer coisa de
esculturas ZBrush a digitalizações de fotogrametria - e colocá-los
milhões de vezes, mantendo uma taxa de quadros em tempo real e sem
qualquer perda perceptível de fidelidade . Impossível? Não mais!
Lúmen
O próximo é
o Lumen, uma solução de iluminação global totalmente dinâmica. Com o
Lumen, você pode criar cenas dinâmicas e verossímeis nas quais a
iluminação indireta se adapta instantaneamente às mudanças na iluminação
direta ou na geometria - por exemplo, mudar o ângulo do sol com a hora
do dia, acender uma lanterna ou abrir uma porta externa.
Com o Lumen, você não precisa mais criar mapas de luz UVs, esperar que
os mapas de luz assem ou colocar capturas de reflexão; você pode
simplesmente criar e editar luzes dentro do Unreal Editor e ver a mesma
iluminação final de quando o jogo é executado no console."
- Descrição Epic
Como mencionado, o vídeo mostra uma floresta. É possível ver as áreas
de luz e sombra que seriam causados pelos galhos de uma mata densa. A
experiência é muito semelhante a entrar em uma área preservada real. Não
apenas a luz contribui para isso, como também o estilo da vegetação,
solo e mais.
O vídeo faz apenas uma demonstração da possibilidade que as novas tecnologias do Unreal Engine 5 proporcionam para o desenvolvimento. Essa cena não foi atribuída a nenhum jogo específico e nenhuma informação extra foi divulgada. O intuito é apresentar para o público o que será possível explorar nos games.
Para mais informações sobre o Unreal Engine 5 acesse o site oficial.
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Herley costa: