Mike foi o lead designer de mecânicas no jogo, ajudando a criar os seus grandes dinossauros robóticos. Seu currículo ainda inclui créditos nos jogos Forza Horizon e Call of Duty: Advanced Warfare, além do filme Chappie.
"Mike era um indivíduo que trabalhava muito duro e que ficaria por horas a fio tentando melhorar e fazer o melhor possível", disse no twitter o seu amigo Gabriil Klimov. "Ele infelizmente nos deixou. Adoraria que toda a comunidade de CG e arte lembrassem dele por seu legado e incrível trabalho em 3D acima de tudo."
I am sharing here some never-seen designs Mike created from 2015 and part of 2016 when I hired him. I think it would be nice if he is remembered for his incredible work and I thought people would enjoy seeing some stunning designs of his. This was all sculpted manually in ZBrush pic.twitter.com/7lp7e6PTRx
— Gavriil Klimov (@gavriilklimov) January 21, 2021
As ideias de Mark para Horizon seguirão vivas enquanto os fãs ainda celebrarem o jogo originalmente lançado em 2017 para o PS4 (e posteriormente portado para o PC), e também se empolgarem com a sua sequência, Horizon Forbidden West, prevista para 2021 no PS5.
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