Conta da marca no Twitter divulgou detalhes do console durante a madrugada; algumas especificações também já podem ser conferidas
A Microsoft finalmente divulgou o preço e design do novo Xbox Series S. Previsto para ser lançado em 10 de novembro, o console deve custar US$ 299 nos Estados Unidos, cerca de R$ 1.584,70. Já a versão mais potente do videogame, o Xbox Series X, poderá sair por US$ 499, ou R$ 2.644,70. A foto do console mais acessível da linha foi postada pela Xbox no Twitter na madrugada desta terça-feira (8).![]() |
Design do Xbox Series X já havia sido divulgado anteriormente. Créditos: Mr.Mikla/Shutterstock |
Xbox Series S
👀 Let’s make it official!
— Xbox (@Xbox) September 8, 2020
Xbox Series S | Next-gen performance in the ˢᵐᵃˡˡᵉˢᵗ Xbox ever. $299 (ERP).
Looking forward to sharing more! Soon. Promise. pic.twitter.com/8wIEpLPVEq
Com certeza a versão S da linha foi a mais comentada desde o anúncio de que novos lançamentos por parte da Xbox estavam por vir neste ano. Na foto divulgada pela marca nesta terça, é possível ver que o Series S virá na cor branca, com saída de ventilação na parte superior, detalhes que causaram comoção nos fãs da marca.
Sobre as especificações do Xbox Series S, também no Twitter, a conta do tipster Walking Cat postou um pequeno vídeo que revela outros detalhes. O console deve caber dentro do Xbox Series X em termos de tamanho, mas não é porque o console é menor que deve ser menosprezado, muito pelo contrário, pois há quem diga que sua capacidade deverá ser quase tão poderosa quanto a do Xbox One X
— WalkingCat (@_h0x0d_) September 8, 2020
O videogame também deve contar com suporte para jogos de 1440p a uma taxa de atualização de 120Hz. Mas, de qualquer forma, o console deve permitir streaming de 4K, além do upscaling também de 4K para jogos. O vídeo também mostra um possível SSD NVMe personalizado, que poderá carregar jogos mais rapidamente do armazenamento. A arquitetura Velocity também deve estar presente no novo console.
Ainda sobre as especificações, o vídeo revela 512 GB para armazenamento, mas também a ausência de disco. Este tamanho normalmente não é o mais comum para jogos atuais, mas aumentar o armazenamento será plenamente possível por meio de placas de expansão.
A expectativa é que a Microsoft também inclua suporte para rastreamento de raios DirectX, bem como sombreamento de taxa variável e de atualização variável.
Vale ainda lembrar que a Xbox se comprometeu a trazer a biblioteca completa de jogos de Xbox One, inclusive de jogos compatíveis com Xbox 360, por exemplo, para os novos consoles da marca.
Via: Android Authority