Segundo o executivo da Sony, ferramentas de inteligência artificial vão ajudar na criatividade de desenvolvedores
Um dos nomes mais importantes da história do PlayStation, Shuhei Yoshida voltou a defender a criatividade da indústria dos games em uma nova entrevista concedida ao The Guardian. Segundo ele, um futuro em que os gamesdo Top 10 do ano sejam quase os mesmos e dominados por jogos como serviço “seria muito chato”.
Atualmente trabalhando como Chefe da Iniciativa de Desenvolvimento Independente da Sony Interactive Entertainment, Yoshida defendeu os jogos menores como uma grande fonte de criatividade. Segundo ele, Journey foi um ponto de virada para a indústria, mostrando que o trabalho de uma equipe pequena era capaz de ganhar prêmios como o Jogo do Ano.
“Ele teve um grande impacto nas pessoas que o jogaram. Você podia finalizar ele em quatro horas, mas é sobre a vida e a morte, e as pessoas que perderam familiares ou amigos próximos podiam refletir sobre coisas que eles experimentaram ao jogar. Eu sou muito sortudo de ter me envolvido com ele”, afirmou o executivo.
Shuhei Yoshida vê a inteligência artificial como uma ferramenta
Durante a entrevista, Yoshida também comentou sobre qual é a sua visão sobre a tecnologia de inteligência artificial. Segundo ele, a novidade pode ajudar o mundo dos games a crescer, mas deve ser vista como uma ferramenta de trabalho adicional. “A IA pode produzir coisas muito estranhas, como você deve ter visto. Você realmente precisa conseguir usar a ferramenta bem”, explicou.
“A IA vai mudar a natureza do aprendizado para desenvolvedores de games, mas no fim o desenvolvimento vai ser mais eficiente e mais coisas bonitas vão ser feitas pela pessoa”, continuou Yoshida. Segundo ele, a tecnologia tem o potencial de permitir que mesmo pessoas que não saibam programar consigam expressar sua criatividade e direcionar um projeto.
Segundo ele, ferramentas como o Midjourney podem ser usados para criar jogos com visuais impressionantes, mesmo que a equipe responsável por eles seja pequena. “No futuro, a IA poderá desenvolver animações interessantes, comportamentos, até mesmo fazer o debug de seu programa”.
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