O diretor dos jogos afirma que a Naughty Dog ainda não decidiu se vai produzir um terceiro capítulo numerado
Finalizada pela HBO no último domingo (12), a primeira temporada de The Last of Us
deve parte de seu sucesso ao envolvimento direto de Neil Druckmann, que
dirigiu os dois primeiros games da franquia. Segundo ele, trabalhar na
adaptação acabou tendo um grande impacto pessoal, e elementos únicos da série vão acabar influenciando na maneira como jogos futuros serão criados.
“Se um dia revisitarmos isso na forma de games, o que ainda não está garantido, há definitivamente elementos que eu vou tirar da série que seriam aplicados nos games”, afirmou Druckmann em uma entrevista ao El Español. No entanto, até o momento ele não deixou claro quais seriam as características que ele poderia explorar no futuro.
Uma das principais diferenças da série de The Last of Us em relação aos games é a maneira como o fungos cordyceps funcionam. Na adaptação, eles não se espalham por esporos, mas sim por um sistema de tentáculos, que também acabam formando uma rede de comunicação subterrânea que liga pessoas infectadas.
Série traz elementos adicionais de história
A adaptação do game produzido pela Naughty Dog também trouxe diversos
detalhes adicionais de história que ajudam a explicar seu universo — cuidado com os spoilers.
Entre eles está uma explicação para a maneira como a infecção se
espalhou rapidamente pelo mundo, algo que teria sido feito através de
alimentos que usaram farinha contaminada.
Da mesma forma, o episódio derradeiro da temporada mostrou a
mãe de Ellie e uma possível explicação para o fato de a personagem ser
imune ao cordyceps. Caso a desenvolvedora trabalhe em uma
sequência, isso pode acabar sendo explorado por ela como um ponto
central de sua história.
Em uma participação recente ao canal Kinda Funny, Druckmann afirmou que sabe que os fãs querem um terceiro The Last of Us, mas que isso só deve ser feito caso a Naughty Dog encontre a história certa. Enquanto isso, a empresa já trabalha na continuidade da franquia na forma de um novo game multiplayer que deve apresentar novos personagens e uma parte ainda não explorada de seu universo.
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