Game já está disponível para PC, PlayStation e Xbox
Já faz mais de 24 horas que Atomic Heart está disponível no PC, plataforma em que o game chegou primeiro. O jogo da Mundfish juntou 38.469 jogadores no Steam ontem, número consideravelmente maior que os de Dead Space, Hi-Fi Rush, Returnal e Forspoken, maiores lançamento do ano até agora, deixando de lado o colosso Hogwarts Legacy.
Em relação aos títulos citados, Hi-Fi Rush teve pico máximo de 6.132 jogadores, Forspoken alcançou 12.579, Dead Space acumulou 30.925 e Returnal juntou 6.691 jogadores em seu lançamento. Desses quatro, Hi-Fi Rush tem a melhor aceitação (95%), embora tenha menos reviews que Dead Space, que é aceito por 89% dos jogadores.
Atomic Heart tem boa aceitação no Steam, mas não no Metacritic
Atomic Heart acumula 4.665 reviews com 88,20% de aceitação
entre os jogadores e o game está em terceiro lugar entre os mais
vendidos na plataforma da Valve até o momento desta publicação.
Atomic Heart também está disponível no Game Pass para PC e consoles Xbox, o que irá elevar ainda mais a quantidade de jogadores no total, números que só conheceremos se for um sucesso absoluto como High on Life, ou os desenvolvedores decidirem divulgar.
O Metacritic liberou agora há pouco as reviews de usuários e Atomic Heart não está indo bem no agregador de reviews. No PC, o game conta com 5.7 (19 reviews), 6.1 no PS5 (20 reviews) e 5.5 no Xbox Series X (8 reviews). Lembrando que esses números podem mudar rapidamente, já que mais jogadores devem analisar o game na plataforma.
O site How Long To Beat já conta com médias de tempos de jogadores que já terminaram Atomic Heart em diferentes plataformas e diferentes estilos de gameplay. Para a campaha principal, por exemplo, o site sugere cerca de 14 horas. Já quem busca fazer tudo que o game oferece, deve investir 32 horas.
Hoje mais cedo,
o órgão que regulamenta mídia digital na Ucrânia decretou a proibição
do game por lá, já que o título retrata a Rússia. O órgão afirmou que
pedirá a Valve, Sony e Microsoft para retirarem o jogo de suas lojas
digitais no país.
O órgão ucraniano revelou que a decisão foi motivada pela falta de
declarações públicas da Mundfish sobre a guerra entre Rússia e Ucrânia,
com o estúdio apenas declarando ser uma "organização pró-paz" que não
comentará sobre questões políticas. Por isso, as autoridades ucranianas
encorajaram jogadores de outros países a boicotarem o jogo devido à
postura dos desenvolvedores.
As empresas não se pronunciaram até o momento desta publicação.
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