A invasão da Ucrânia pela Rússia devastou o país por quase um ano, e os desenvolvedores da GSC Game World recentemente falaram sobre como isso afetou o desenvolvimento do próximo S.T.A.L.K.E.R. 2.
Em entrevista à WIRED, os desenvolvedores por trás do jogo revelaram que tem sido incrivelmente difícil trabalhar enquanto tentava encontrar segurança e fugir da invasão russa. Alguns ficaram para trás em Kiev, para defender a capital, enquanto outros levaram suas famílias e buscaram segurança na nova sede do GSC, que está operacional desde outubro de 2022.
A equipe entendeu, com S.T.A.L.K.E.R. 2 sendo uma das primeiras declarações de expressão artística ucraniana desde o início da guerra, e há muitos olhos sobre isso. A produtora principal da S.T.A.L.K.E.R. 2, Maria Grygorovych, disse:
"Era um jogo sobre Chornobyl, que na verdade está localizado na região de Kiev, feito por uma equipe ucraniana antes da guerra, e se tornou algo incomparavelmente maior depois que a invasão começou. É um produto nacional agora, destinado a mostrar que a Ucrânia não é apenas excepcionalmente eficaz e corajosa no campo de batalha, mas também igualmente valiosa em um sentido de legado cultural. Algo a ser mostrado ao mundo."
Ainda não há uma data de lançamento firme em S.T.A.L.K.E.R. 2, mas ainda se espera que caia em algum momento de 2023, o que não é tarefa fácil, considerando a pressão que o GSC Game World foi colocado.
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