Epic compra Capturing Reality, software de digitalização 3D

A compra deve ajudar a desenvolver projetos do Unreal Engine 5

A Epic Games acaba de confirmar a aquisição da Capturing Reality. A empresa adquirida é responsável por uma das plataformas de software de digitalização 3D mais famosas do mercado. O objetivo é que a compra ajude a desenvolver projetos do Unreal Engine 5, especificamente projetado para atender as demandas das novas tecnologias.

A Capturing Reality oferece um pacote de ferramentas para varreduras 3D. A ideia central é aumentar a qualidade dos jogos. Para isso, as digitalizações de fotogrametria de alta qualidade será inserida nos próximos títulos, usando o software. 

A empresa já está preparada para entregar qualidades de alta resolução. O pacote já consegue fazer varreduras de resolução de até 8K, com qualidade equivalente ao que é visto em telas de cinema. Todas as renderizações podem ser feitas em tempo real pela Unreal Engine, graças a tecnologia desenvolvida pela Capturing Reality.

"Hoje temos o prazer de anunciar que Capturing Reality, criador do RealityCapture, o software fotogramétrico de última geração para digitalizações 3D, se juntou à família Epic Games. O software Capturing Reality é capaz de reconstruir objetos e cenas de qualquer tamanho a partir de imagens ou varreduras a laser, produzindo varreduras 3D com precisão incomparável e qualidade de malha em velocidades muitas vezes mais rápidas que o software concorrente.
A Epic planeja integrar o poderoso software de fotogrametria do Capturing Reality ao ecossistema Unreal Engine, tornando ainda mais fácil para os desenvolvedores carregar imagens e criar modelos 3D fotorrealistas em instantes. Capturing Reality continuará a apoiar e desenvolver parceiros em setores como jogos, efeitos visuais, filmes, levantamentos, arquitetura, engenharia, construção e patrimônio cultural. Isso também inclui empresas que não usam o Unreal Engine."

- Epic Games, comunicado oficial

Com essa compra, a Epic marca uma segunda aquisição estratégica. A primeira delas foi com a compra da RAD Game Tools, responsável pela tecnologia de compressão Kraken. Agora, também integra ao seu time o software RealityCapture.

A promessa é que a Epic consiga democratizar o acesso à tecnologia desenvolvida pela RealityCapture. Para isso, o preço deve diminuir ao longo dos anos, para que mais desenvolvedores consigam ter acesso às ferramentas.

 

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Fonte:  TweakTown
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