Desde o início da pandemia, com as restrições da quarentena e o isolamento social, a Steam começou a registrar picos de mais de 25 milhões de jogadores simultâneos inúmeras vezes, quebrando seus próprios recordes mês a mês. A Covid-19 também impulsionou as próprias vendas na plataforma, com a realização de liquidações sazonais com preços que couberam em todos os bolsos.
(Fonte: Steam / Reprodução) Fonte: Steam |
"Enquanto a Steam já estava vendo um crescimento significativo em 2020 antes dos bloqueios da Covid-19, o tempo de jogo de videogame aumentou quando as pessoas começaram a ficar em casa, aumentando drasticamente o número de clientes comprando e jogando jogos, e esperamos trazer alguma alegria para balancear parte da loucura que era 2020", disse a Valve.
E você, como contribuiu para o sucesso da Steam nesse período? Deixe sua resposta nos comentários.
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